var a=1;
// #if DEBUG
debug("hello");
// #endif
var b=2;
// #if OS === "android"
androidInit();
// #endif
var c=3;
// #if version > 4
loadVersion4();
// #endif
// #if !DEBUG
debug("hello");
// #else
debug("or not");
// #endif

/***************** */

var a=1;
/// #if DEBUG
debug("hello");
/// #endif
var b=2;
/// #if OS === "android"
androidInit();
/// #endif
var c=3;
/// #if version > 4
loadVersion4();
/// #endif
/// #if !DEBUG
debug("hello");
/// #else
debug("or not");
/// #endif